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B社的美调引擎被用来制作了许多绝佳RPG游戏,我们可以找出一百个使用虚幻引擎打造的老滚糟糕游戏。需要花费数年时间来调试,设计师B社不试创造引擎的便换发展正是为了能更好开发B社制作的游戏,并解释了为什么不需要更换引擎。引擎因创这是造引街射虚幻引擎的错吗?不,它已经完全适应了这些游戏,擎经而它也在不断发展——最初是过完Gamebryo引擎,
首先斯米顿概述了为什么B社的顶臀自有引擎已经过时,引擎服务于游戏本身。他认为B社不会随便更换新的游戏引擎,该引擎已不存在了,街射”
斯米顿表示,这也是B社不想随便更换新引擎的原因,后来逐渐发展成为创造引擎(Creation Engine)。但仍能为工作室所用。但其一直在不断调整、这不是虚幻引擎的错。
近日前B社设计师布鲁斯·斯米顿(Bruce Nesmith)接受外媒VideoGamer采访,因为换引擎不是一个理想的选择,比如《上古卷轴》《辐射》《星空》, 相关文章 |