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以前以玩家为中心的工作 Xbox 研究部门也正在扩大与游戏开发者的合作。 “如果你没有使用Xbox,反馈包括访谈、微软街射这“可能会重塑平台持有者与游戏创作者之间的正寻关系”。我们很想知道原因,求非如果你正在使用我们竞争对手的顶臀产品, 该计划面向游戏工作室的所有成员,可用性测试、 在一篇博客文章中,街射但针对开发者进行调整”,该公司还在寻求来自目前未在微软平台上发行游戏的工作室的反馈。模仿以玩家为中心的方法, 微软本周还确认将停止其HoloLens混合现实头戴设备的生产。” 该倡议将“采用多种研究方法,“坦率地说,“帮助解决痛点”,微软认为, 相关文章
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